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三維動畫制作的流程可以分為以下六個步驟

2021-12-30 10:55:42

  三維動畫軟件主要是在電腦上創(chuàng)建虛擬世界。在這個三維虛擬世界中,設計師根據(jù)要表現(xiàn)的物體的形狀和大小來構建模型和場景,然后設置模型的軌跡、虛擬攝像機的運動等動畫參數(shù),然后分配一定的材質到模型,并在必要時打開燈。完成所有這些操作后,計算機可以自動計算并生成圖像。那么三維動畫是如何制作的呢?接下來由三維動畫制作的小編來講解一下吧,希望能夠對大家有所幫助。

三維動畫制作

  1、構建模型

  建模需要常用的建模軟件:Autodesk-Maya、Mudbox、Zbrush等。

  從基本的幾何圖形(立方體、圓柱體等)出發(fā),通過拉伸、分裂、旋轉、排列和添加線條來構建模型。模型要盡量簡單有效,不能有多余的點、線和面,否則會造成額外的材質和渲染問題。

  2、綁定

  字符模型通常類似于上述大字體,其運動取決于索具。這個工作技術性很強,必須優(yōu)先設置角色的骨骼:骨骼和各種控制點完成后,制作皮膚和繪制每個控制點都會影響模型上肌肉和骨骼的程度。

  3、動畫

  通常先記錄真實人物的動作,然后根據(jù)真實動作觸發(fā)動畫。動畫師大部分時間都是自己做的。

  動畫是一種播放方式,這就是動畫師如此有才華的原因。動畫是作品的靈魂,人物只有引人入勝才能栩栩如生。每一個眨眼,每一個小動作的設計和執(zhí)行,都是人物形象表達的關鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品如此深情。

  4、材質、照明和渲染

  這三個方面是分不開的:只有實物的真實形象才可靠,燈光有氣氛和情節(jié)。燈光工程師不僅知道如何營造氛圍和創(chuàng)建圖像,還可以模擬光影的真實效果,控制光的類型、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等。

  調(diào)整材質的物理屬性來模擬不同的效果:金屬、塑料、皮革、玻璃等。在三維動畫中,材質和燈光也是制作假模型的關鍵。渲染后,您可以看到燈光和材質效果。

  5、合成

  合成是關鍵的一步。它可以合成渲染的圖層,調(diào)整光線和材質的瑕疵,合成背景和圖像特效。

  6、編輯

  將經(jīng)過處理和合成的各種素材放在一起,通過添加標題、字幕和人員列表來自定義整體音調(diào)、配音和配樂。

  以上是有關三維動畫制作可分為的六個步驟的全部內(nèi)容,感謝您的理解與支持!