
三維動(dòng)畫制作的流程可以分為以下六個(gè)步驟
2021-12-30 10:55:42
三維動(dòng)畫軟件主要是在電腦上創(chuàng)建虛擬世界。在這個(gè)三維虛擬世界中,設(shè)計(jì)師根據(jù)要表現(xiàn)的物體的形狀和大小來構(gòu)建模型和場(chǎng)景,然后設(shè)置模型的軌跡、虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)等動(dòng)畫參數(shù),然后分配一定的材質(zhì)到模型,并在必要時(shí)打開燈。完成所有這些操作后,計(jì)算機(jī)可以自動(dòng)計(jì)算并生成圖像。那么三維動(dòng)畫是如何制作的呢?接下來由三維動(dòng)畫制作的小編來講解一下吧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?
1、構(gòu)建模型
建模需要常用的建模軟件:Autodesk-Maya、Mudbox、Zbrush等。
從基本的幾何圖形(立方體、圓柱體等)出發(fā),通過拉伸、分裂、旋轉(zhuǎn)、排列和添加線條來構(gòu)建模型。模型要盡量簡(jiǎn)單有效,不能有多余的點(diǎn)、線和面,否則會(huì)造成額外的材質(zhì)和渲染問題。
2、綁定
字符模型通常類似于上述大字體,其運(yùn)動(dòng)取決于索具。這個(gè)工作技術(shù)性很強(qiáng),必須優(yōu)先設(shè)置角色的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)完成后,制作皮膚和繪制每個(gè)控制點(diǎn)都會(huì)影響模型上肌肉和骨骼的程度。
3、動(dòng)畫
通常先記錄真實(shí)人物的動(dòng)作,然后根據(jù)真實(shí)動(dòng)作觸發(fā)動(dòng)畫。動(dòng)畫師大部分時(shí)間都是自己做的。
動(dòng)畫是一種播放方式,這就是動(dòng)畫師如此有才華的原因。動(dòng)畫是作品的靈魂,人物只有引人入勝才能栩栩如生。每一個(gè)眨眼,每一個(gè)小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行,都是人物形象表達(dá)的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品如此深情。
4、材質(zhì)、照明和渲染
這三個(gè)方面是分不開的:只有實(shí)物的真實(shí)形象才可靠,燈光有氣氛和情節(jié)。燈光工程師不僅知道如何營造氛圍和創(chuàng)建圖像,還可以模擬光影的真實(shí)效果,控制光的類型、強(qiáng)度、形狀、顏色、反射方式、陰影等。
調(diào)整材質(zhì)的物理屬性來模擬不同的效果:金屬、塑料、皮革、玻璃等。在三維動(dòng)畫中,材質(zhì)和燈光也是制作假模型的關(guān)鍵。渲染后,您可以看到燈光和材質(zhì)效果。
5、合成
合成是關(guān)鍵的一步。它可以合成渲染的圖層,調(diào)整光線和材質(zhì)的瑕疵,合成背景和圖像特效。
6、編輯
將經(jīng)過處理和合成的各種素材放在一起,通過添加標(biāo)題、字幕和人員列表來自定義整體音調(diào)、配音和配樂。
以上是有關(guān)三維動(dòng)畫制作可分為的六個(gè)步驟的全部?jī)?nèi)容,感謝您的理解與支持!